quinta-feira, 26 de abril de 2018
quarta-feira, 25 de abril de 2018
Ciência da Computação - Algoritmos e Estruturas de Dados III - Aula 23/04/2018 - 1º TP
1º Trabalho Prático - 25 pontos
Baixe aqui o nosso 1º Trabalho Prático, no valor de 25 pontos. O trabalho é individual.sexta-feira, 2 de março de 2018
Ciência da Computação - Algoritmos e Estruturas de Dados III - Aula 02/03/2018
Ordenação Buble Sort
Segue o algoritmo que usamos na aula:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
const int MAX = 10;
int aleatorio(int menor, int maior) {
return rand() % (maior - menor + 1) + menor;
}
void printV(int V[], int n) {
printf("\nVetor: ");
for(int i = 0; i < n; i++)
printf("%3d ", V[i]);
printf("\n");
}
int bubleSort(int V[], int n) {
int i, j;
int aux, ncomp = 0, ntrocas = 0;
printV(V, MAX);
for(i = 0; i < n - 1; i++)
for(j = i + 1; j < n; j++) {
ncomp++; /* Calcula numero de comparacoes */
if(V[i] > V[j]) {
aux = V[i];
V[i] = V[j];
V[j] = aux;
ntrocas++; /* Calcula numero de trocas efetuadas */
printV(V, MAX);
}
}
printV(V, MAX);
printf("Comparacoes: %d, Trocas: %d\n\n", ncomp, ntrocas);
}
void inicializa(int V[], int n) {
srand((unsigned)time(0)); //para gerar números aleatórios reais.
for(int i = 0; i < n; i++)
V[i] = aleatorio(100, 500);
}
int main(int argc, char** argv) {
int vetor[MAX];
inicializa(vetor, MAX);
//printV(vetor, MAX);
bubleSort(vetor, MAX);
//printV(vetor, MAX);
return 0;
}
O algoritmo foi desenvolvido usando o compilador Dev-C++ configurado para C++.
domingo, 30 de abril de 2017
sábado, 1 de abril de 2017
sexta-feira, 31 de março de 2017
Ciência da Computação - POSCOMP - Aula 29/03/2017
Soluções Comentadas de Algumas Questões do POSCOMP 2014, 2015 e 2016
Em uma aula especial hoje, comentei algumas questões de lógica e matemática discreta e também questões de autômatos finitos.
O conteúdo da aula pode ser baixado aqui.
sexta-feira, 24 de março de 2017
quinta-feira, 23 de março de 2017
Ciência da Computação - Matemática Discreta - Aula 22/03/2017
1º TVC
Hoje tivemos nosso primeiro Teste de Verificação de Conhecimentos.
Infelizmente alguns alunos sequer tentaram responder algumas questões.
Este teste valeu 25 pontos.
Semana que vem já teremos os resultados.
Hoje tivemos nosso primeiro Teste de Verificação de Conhecimentos.
Infelizmente alguns alunos sequer tentaram responder algumas questões.
Este teste valeu 25 pontos.
Semana que vem já teremos os resultados.
segunda-feira, 13 de março de 2017
Paralisação 15/03/2017
A seção sindical do SINASEFE de Rio Pomba comunica que em assembleia geral realizada no dia 13 de março de 2017 foi deliberado, por unanimidade dos presentes, a adesão ao Dia Nacional de Paralisação a ser realizado na próxima quarta-feira, 15/03 em consonância com a agenda dos trabalhadores de outras categorias contra a Reforma da Previdência.
sábado, 11 de março de 2017
Técnico em Manutenção e Suporte em Informática - Montagem e Manutenção de Computadores I - Aula 24/02/2017
Logisim
Logisim é um simulador lógico em tempo real que permite o projeto e a simulação de circuitos lógicos digitais através de uma interface gráfica simples de usar. Lançado sob a GNU General Public License, o Logisim é um software livre multiplataforma. Seu código é inteiramente em Java, com a utilização da biblioteca de interface gráfica Swing. O desenvolvedor Carl Burch trabalhou no Logisim desde o início em 2001.
O programa é usado por estudantes do curso de Ciência da Computação para projetar e experimentar com circuitos digitais em simulações.
Logisim é um simulador lógico em tempo real que permite o projeto e a simulação de circuitos lógicos digitais através de uma interface gráfica simples de usar. Lançado sob a GNU General Public License, o Logisim é um software livre multiplataforma. Seu código é inteiramente em Java, com a utilização da biblioteca de interface gráfica Swing. O desenvolvedor Carl Burch trabalhou no Logisim desde o início em 2001.
O programa é usado por estudantes do curso de Ciência da Computação para projetar e experimentar com circuitos digitais em simulações.
O software é gratuito e pode ser baixado aqui.
Ciência da Computação - Algoritmos e Estruturas de Dados II - Aula 24/02/2017
LISTAS
Listas encadeadas, Alocação estática encadeada, Alocação dinâmica encadeada
Listas encadeadas, Alocação estática encadeada, Alocação dinâmica encadeada
O material com o conteúdo da aula está aqui.
segunda-feira, 6 de março de 2017
Ciência da Computação - Algoritmos e Estruturas de Dados II - Aula 22/02/2017
LISTAS
Listas lineares sequenciais, Alocação sequencial e Alocação encadeada
Listas lineares sequenciais, Alocação sequencial e Alocação encadeada
O material com o conteúdo da aula está aqui. (Se você baixou esse material antes de 11/03/2017, baixe novamente, pois foi atualizado.)
1ª Avaliação
Nossa avaliação consiste no desenvolvimento de um aplicativo em C/C++ (Pode escolher outra linguagem, como Java, mas avise antes ao professor). A descrição da avaliação, bem como data de entrega está aqui. Este mesmo arquivo também está no SAAC.
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quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017
Ciência da Computação - Matemática Discreta - Aula 17/02/2017
Fundamentos da Lógica Formal
Bem-vindos à disciplina de Matemática Discreta. O material com o conteúdo da aula de hoje está aqui.
Bem-vindos à disciplina de Matemática Discreta. O material com o conteúdo da aula de hoje está aqui.
terça-feira, 21 de fevereiro de 2017
Ciência da Computação - Algoritmos e Estruturas de Dados II - Aula 17/02/2017
Tipos Estruturados de Dados (TAD)
O material com o conteúdo da aula está aqui. Tentem implementar o TAD matriz exemplificado no material e testá-lo. Tente entender como a matriz foi implementada fisicamente como vetor.
O material com o conteúdo da aula está aqui. Tentem implementar o TAD matriz exemplificado no material e testá-lo. Tente entender como a matriz foi implementada fisicamente como vetor.
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Este blog será usado para divulgação de minhas ideias, notícias sobre tecnologia, disponibilização de links para download de materiais diversos (incluindo materiais didáticos -- que poderão ser usados em minhas aulas e/ou cursos). Gostaria de DEIXAR BEM CLARO que quaisquer materiais disponibilizados através deste blog são, tão somente, para acompanhamento de aulas e/ou cursos, e não constituem de modo algum, aulas na modalidade "ensino à distância" (EAD). Alunos têm total acesso aos materiais disponíveis, mas somente como tutoriais passo a passo. Apostilas disponibilizadas através deste blog não são materiais obrigatórios em disciplinas cursadas ou cursos ministrados.RESPONSABILIDADE
O autor deste blog não é responsável pelo mau uso, intencional ou não, de qualquer código de programa disponibilizado aqui. Os códigos de programas disponíveis neste blog para download é e serão sempre, e tão somente, para uso didático durante o aprendizado. Seja bem-vindo.